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交互系统
2017-11-08

排行榜系统

游戏中的排行榜系统分为等级榜、战力榜、魔仆榜、坐骑榜、爬塔榜和成就榜,每个榜都分别显示某个领域排名前100名的玩家,通过排行榜,玩家可以知道自己在每个领域的位置,有利于玩家判断应在某个方向发展,并知道别人的排名,展开良性竞争,争取更高的排名。

市场系统

游戏内玩家怪物掉落的大部分道具均为非绑定道具,为方便玩家之间的资源交换,促进玩家间交流。游戏开放市场供交易个人物品。玩家通过出售物品来获得收益。也可以从市场中购买自己需要的商品。

好友系统

为便于玩家间关系的保持,营造和谐的游戏环境,方便玩家组队下副本、挑战boss,游戏中设计好友系统

玩家可将关系好的其他玩家加为自己的好友,便于日常交流

当然,为防止玩家被频繁骚扰,影响游戏体验,也可将其他玩家加入黑名单,屏蔽该玩家的私聊消息

战盟系统

为促进玩家交互,游戏中设计战盟系统,玩家达到一定等级后可创建战盟,并邀请其他玩家加入,加入战盟后,可通过完成战盟任务获得贡献奖励,学习战盟技能

玩家还可将多余的装备捐赠到战盟仓库,获得战盟积分,并可使用积分兑换他人捐赠的装备,形成良性循环,促进战盟发展

每周开放一次战盟boss供玩家挑战,检验战盟实力、奖励大量装备

后期更会开放战盟联赛等PVP玩法,促进盟与盟之间的争斗

迅雷《永恒纪元》运营团队

2017-11-08

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